Отзыв на аниме Удар монстра сезон 1

Оценка автора: 5/10
Дата написания:

Оцените отзыв

Итак, приветствую всех, кто забрел на сей не очень известный тайтл, случайно или не очень. И тех кто решился прочитать мой отзыв. Перед началом хочу предупредить о некоторых важных штуках:

  • возможны некоторые спойлеры, которые я постараюсь свести к минимуму. Поэтому прочтение на свой страх и риск
  • помимо первого сезона, я буду говорить о двух спешлах (Рапсодия русалки, Дождь воспоминаний), полнометражке (К месту, где все началось) и дополнительном эпизоде (Ящик Пандоры). Потому как они представляют собой единую сюжетную арку и отдельно говорить про каждое я не вижу смысла

И для начала я предлагаю ознакомиться с подноготной франшизы Монстр Страйк. Удар монстра не самостоятельное аниме, в его основе лежит одноименная японская мобильная игра вышедшая в 2013 году. Игровой процесс довольно необычен, вместо стандартного передвижения юнитов по полю, МС (сокращенно от Монстр страйк, я буду и дальше периодически использовать это сокращение) предлагал нечто среднее между пинболом и бильярдом. Боевые единицы представлялись условно в виде шаров которые нужно было запустить по выбранной траектории, применив больше или меньше силы. Естественно для разнообразия "монстры" (так в игре условно называют призываемое существо независимо от его внешнего вида, бывают гуманоидные монстры (Наполеон, Алиса, Камуи и т.д.) так и больше напоминающие зверей, механизмы и т.д. (Орагон, Бабел, Фенрир Х и др.)) обладают специфическими навыками для атаки (не только сталкиваться в лоб с противником), у каждого свой элемент, они могут эволюционировать, объединяться и т.д. В Японии игра произвела настоящий фурор, довольно быстро став лидером по доходам среди мобильных игр. Да что там, Монстр страйк до сих пор можно заметить в топе лидеров среди доходов гача-игр в Японии. В общем разработчики решили ковать железо пока горячо и в 2015 году начали выпуск аниме-сериала. И здесь я хочу подметить первый плюс тайтла, он не пытается быть чем-то большим чем есть на самом деле, не пытается продвигать идеи и обманывать ожидания. Нет, это просто довольно шаблонный сериал про приключения и о том как весело играть в любимую игру вместе с друзьями. Я бы даже рассматривала это аниме как своего рода рекламу игры или ее дополнение

Плюс номер два - продолжительность. Пусть вас не пугает 51 серия в списке, на самом деле это веб-сериал и длительность 1 эпизода в среднем 8 минут, из которых 1 минута это эндинг. Так что при желании проглотить первый сезон целиком (исключая спешлы) можно за один присест (или в целом весьма быстро). Из этой радужной картины выбиваются только спешлы, каждый около 50 минут длинной, и собственно полнометражка

Третий плюс это музыка. Музыкальное сопровождение здесь хоть и не шедевральное, но всегда в тему и ненавязчивое. Актеры озвучки подобраны хорошо, а некоторые эндинги возможно пополнят плейлист

Четвертый пункт, не положительный, но и не отрицательный - рисовка. Мне понравилась идея делать монстров в 3д графике, таким образом подчеркивая их причастность к другому миру. Исключением разве что стал Орагон и некоторые сцены, когда юниты находятся не в бою. Возможно это не было режиссёрским решением, а просто хотели сэкономить на графике и анимации боевых сцены которых в Ударе монстра очень много, но получилось все равно эффектно. Плюс монстры рядом с призывателями, которые отрисованы в 2д, смотрятся не вырвиглазно, на мой взгляд здесь довольно гармоничное сочетание 2д и 3д рисовки. Не могу обойти стороной фоны, ибо здесь мне кажется постарались, они сочные, хорошо дополняют картинку и весьма детализированные. Художникам по фонам твердая 5. И теперь то, что поколебало мой хвалебный отзыв графике МС. На мой взгляд рисовка приятна глазу, да без излишеств и супер-детализации, но при этом не выглядит плоской, есть блики и тени, мелкие детали у персонажей (серьга Акиры, сережки, стразы и повязка Марико) это присутствует, но только на крупном плане. Начиная со второй половины сезона, складывается ощущение что бюджет студии Хибари несколько поурезали и поэтому на общих планах персонажи стремятся к форме палка-огуречик, теряют в детализации, о тенях и бликах не идет даже речи. Хоть для меня и не было критичным, но несколько подпортило впечатление о визуале.

И последнее - сюжет. В целом, если смотреть выключив мозг, то все хорошо. Сериал прикольный, персонажи интересные, монстры симпатичные, все такое яркое цветное и красивое, кто-то летает поджигает, подрывает. Для ценителей есть Люсифер (да, игра слов ибо монстрица отсылает к Люциферу, но в аниме к ней иногда обращаются как Люси) на которую можно по... посмотреть. В общем хорошая сказка о добре и дружбе и заканчивается довольно предсказуемо победой объединенных сил дружбы и рояля из кустов, хоть и не без жертв. Эдакий кисло-сладкий конец, который все же не раздавил героев. Очень ненапряжное аниме, которые рекомендую для разгруза.

Задаваться вопросами по ходу сериала или иметь ожидания от этого тайла, изначально проигрышная стратегия. Ибо в таком случае вы наткнетесь на ворох несостыковок и глупостей сюжетных поворотов, сомнений в разумности здешних персонажей и построения повествования. Оно вам надо?

Что касается персонажей. Четыре главных героя, не считая дракона. Со второй половины сезона к ним можно приписать еще одного.

Рэн Хомура - можно сказать главный герой. В начале это довольно эмоциональный парень, который может и шутку пошутить и дельную мысль высказать. В первой половине он частенько ломал четвертую стену, высказывая свои мысли насчет происходящего зрителям. Местами весьма дельные. Парень с высокой самооценкой и минимумом комплексов. Но тем не менее он весьма решителен. В первой половине сериала мне он даже казался очень притягательным персонажем. Несмотря на это, Рэн весьма наблюдателен (победа над Думом) и рационален: "Если игра настолько опасна, почему бы не удалить ее?" Конечно же ему никто не даст это сделать. Во второй половине, характер Рэна ставится больше похож на стандартного героя сёнена, появляется много пафоса и речей про защиту друзей. Это подмечает даже Орагон. Как мне кажется сплющивание характера парня в угоду его геройскости не пошло на пользу, для меня Рэн стал менее интересным персонажем. Раскрытию Рэна как персонажа служит весь первый сезон и фильм. Там тонким слоем размазаны поиски и создание новых воспоминаний, обретение себя. В фильме катарсис более явно выражен, и там больше поднимается вопрос доверия и принятия себя, своих эмоций. В детстве был той еще занозой в пятой точке, Рэн импульсивен, не признает свои ошибки, считает что он во всем всегда прав, пытается казаться крутым и уверенным в себе. Он убеждает себя и других, что он нисколечки не переживает об исчезновении отца, поэтому никогда не чувствовал себя одиноким. Однако друзей не бросает, и готов на жертвы. В конце фильма, учится доверять друзьям и признает свои слабости и ошибки.

Акира Кагецуки - вместе с Харумой и Рэном составляет тройку самых раскрытых персонажей, на мой взгляд, что не удивительно. Ведь вокруг них и крутятся все основные страсти в команде. "Таких как он называют цундере". "Этот парень из тех, кому не нужно сильно стараться для получения отличного результата". Холодный красавчик и спортсмен, из тех по кому сохнут девочки, сложно представить что внутри такого человека целый ворох сомнений и тревог. Изначально я думала, что троп "новенького, которому нет места в команде" достанется Рэну, ведь в отличии от Минами, Аой и Акиры у него нет общих воспоминаний и опыта. И я очень удивилась, когда это место досталось Акире, но обосновали этот выбор очень хорошо, однозначный плюс за такой сюжетный ход. В течении всей арки Акира переживает несколько моментов катарсиса и роста над собой: Дождь воспоминаний буквально весь посвящен Акире и Харуме, построению их отношений, доверия между ними, принятие нового взгляда на жизнь и заканчивая внезапным уходом лидера из команды. Начало сериала, это отрицание и принятие Рэна как нового члена команды, возвращение доверия, принятие изменений и желание двигаться дальше. Встреча с Харумой и конфронтация против старого друга. Примирение и прощение, новый виток принятия изменений и откровенность. В конце в некотором роде акт самопожертвования (Акира в конце теряет свое кольцо начала, важный инструмент позволяющий управлять монстрами) ради своих друзей и будущего, даже если в этом будущем друзья отвернутся от него (как думал Акира). Этому посвящена и концовка Дождя воспоминаний, когда Акира задумывается нужен ли он в команде без мощного кольца, эта линия продолжается и в фильме, когда к этому прибавляются вернувшиеся воспоминания. Акира чувствует себя белой вороной в команде, без общих детских воспоминаний, он отгораживается от остальных, не давая и шанса объясниться и собирается покинуть команду. Пусть это было очень глупо и кажется что Акира ведет себя как ребенок, но это раскрытие очень хорошее. Однако несмотря ни на что он не может бросить в беде уже ставших близких ему людей, даже примиряет их и напоминает что нужно работать как команда. В конце он осознает правоту Рэна и решает продолжить создавать новые воспоминания с друзьями.

Минами Вакаба - девушкам в этом аниме не сильно везет. Вроде они и есть и как персонажи хорошие, но по сравнению со страстями которые творятся у парней, они словно тихо стоят в сторонке. Минами относительно повезло, помимо запоминающегося характера, она смогла выхватить аж два небольших эпизода с раскрытием. Минами энергичная, эксцентричная девушка, которая кажется несколько младше своих лет из-за несколько детского поведения. У нее есть узнаваемая фраза "Опарио!" - которая может означать "добрый вечер, доброе утро, какая хорошая погода и т.д." Минами частенько разряжает обстановку своей невинностью и непосредственностью. В детстве была самой маленькой и хрупкой, ее легко было довести до слез, поэтому Аой в частности опекала Минами, а та в свою очередь, из моих впечатлений, доверяла Аой больше остальных. Между девочками сформировались очень теплые взаимоотношения. Но как известно в тихом омуте черти водятся. Минами одна из самых сильных и талантливых игроков в Удар монстра, будучи одержимой богом войны, Минами с легкостью побеждала противников на арене, а в битве у кафе, против нее выступили аж трое игроков, против которых держалась более чем достойно. В финале в битве против Бабела Минами в одиночку смогла серьезно потрепать монстра. Раскрытие Минами происходило в рамках ее взаимодействия с отцом. Сначала после снятия одержимости, мы узнаем про трогательные взаимоотношения отца и дочери, а так же о умершей матери, в память о которой Минами ухаживает за цветами. И под конец, когда Бабел лишает жителей города воспоминаний, мы видим отчаяние и скорбь Минами, которую она потом перенаправит в гнев и месть монстру. Довольно трогательный момент.

Аой Мидзусава - как я ранее говорила, девушкам не сильно повезло. Сама Аой очень приятный персонаж, она добрая и сострадательная, может быть дерзкой и решительной, но фактически она это единственный персонаж у которого нет явной арки раскрытия, и пока единственным персонажем о семье которой ничего не известно. В детстве Аой была эдаким голосом разума для импульсивного Рэна, она достаточно рассудительна и наблюдательна, но в отличии от тихони Харумы, которого нужно было сильно раздраконить, у нее было достаточно решимости высказать свое недовольство другу в лицо, так же у Аой было достаточно решительности поставить наглых одноклассников на место. И в целом, именно Аой была той, кто первой заметила отсутствие командной работы у Рэна и пыталась донести это до него. Впоследствии Аой так же пыталась тормозить Рэна что бы тот не попадал в неприятности, но в целом не слишком успешно. В основном аниме, худо-бедно Аой была раскрыта только в самом начале. Выполнив свою роль по спасению Рэна, объяснив ему основы игры в МС и объединив команду, Аой словно уходит немного в тень. О ней мы знаем то, что раньше она увлекалась плаванием, но после поступления в среднюю школу, Аой переключилась на Удар монстра и направила свою энергию туда. Многообещающей выглядела линия воспоминаний Рэна о плачущей Аой и что ее нужно от чего-то защитить. Так же давались намеки на то, что Рэну симпатична Аой. Но обе эти линии ушли вникуда. Раз уж мы не знаем о ее семье (как у Минами) или она не переживала трансформацию своих убеждений (как Акира), то остается вариант как у Рэна, выяснение отношений с другими персонажами. Но пока что, Аой остается на мой взгляд хорошим, но все же не до конца раскрытыми персонажем.

Харума Кагуцути - темная лошадка во всех смыслах. Хоть и физически он появляется ближе ко второй половине первого сезона, он часто упоминается другими персонажами. Его уход сильно повлиял на Акиру, Минами и Аой. В детстве был тихим, но далеко не робким мальчиком. В противовес Рэну более осмотрителен, отчего периодически и возникали конфликты. В целом Харума на фоне Рэна действительно создает впечатление маленького взрослого, однако в чем они схожи, так это тем, что они оба стремятся защитить своих друзей. По прошествии лет, его личность мало поменялась, разве что Харума стал чуть более открыт и многословен к другим людям. В Дожде воспоминаний мы видим Харуму как честного и милосердного человека, он призывает Акиру не опускаться до уровня преступников, а решить все честным путем не нарушая правила игры. Он сочувствует Акире, понимая каково ему видеть происходящее с сестрой, но не дает ему "упасть" поддерживая, показывая что тот всегда может положиться на команду. Но все же, некоторая прежняя нерешительность Харумы не исчезла до конца, он глубоко скорбит о матери и ему очень тяжело видеть ее состояние. Он чувствует вину, за то что не проводит с ней достаточно времени, ведь один только взгляд на нее заставляет чувствовать абсолютную беспомощность которую Харума избегает. Возможно, спасение Акиры это попытка спасти себя. Ведь дальнейшая поддержка Акиры, который выслушивал и поддерживал Харуму, была для него очень исцеляющей, но не уберегла от коварных чар Мементо Мори. 
Под воздействием Мементо характер Харумы меняется. Он становится холоден, груб и резок, даже по отношению ко своим новым друзьям. Он надменен  и жесток. После уничтожения одной из богов войны, чувство вины накатывает на Харуму  с новой силой, но с поддержкой друзей он готов двигаться дальше.

Орагон - полное имя: Багровый Оратернативный Дракон. Очень сильно существо способное отправить богов войны обратно в мир монстров, отчего они и охотятся за ним. Хронологически Орагон впервые появляется в фильме, он охраняет врата в мир монстров что бы в человеческий мир не проник Акаша, возможно самый могущественный из богов войны. Люди находят его и используют кровь (или другую жидкость) Орагона для создания биологического оружия, она настолько, горячая что может в считанные секунды расплавить асфальт. После освобождения, дракон пытается доставить детей к другому порталу, и в целом, кроме пары фраз о том, что он верит в Рэна и тот храбрый мальчик, мы не узнаем об Орагоне (кстати это имя дала ему Минами, сократив его полное имя) ничего нового. Возможно, по теории отца Рэна, Орагон как и другие драконы раньше жил среди людей. Орагон жертвует собой и отправляет возродившегося Акашу и других богов войны назад в портал. И вот спустя 4 года он возвращается в форме милого плюшевого мини-дракоши. Эта версия Орагона очень болтлива, прожорлива, любит отпускать смущающие комментарии и скорее в сюжете отыгрывает роль груши для битья и ходячего генератора шуток. Как и Рэн Орагон ничего не помнит из прошлого, даже не знает что он за монстр такой, но самомнения у него хоть отбавляй. Раскрытие происходит только в конце когда Орагон возвращает свои воспоминания и из последних сил с помощью силы дружбы побеждает Карму, но после этого исчезает исчерпав все свои силы (но как всегда может вернуться)

Остальных персонажей, которые хоть и появляются во многих эпизодах, можно смело назвать второстепенными, ибо представлены они одной-двумя чертами характера:
Акане Нода - участница бывшей четверки сильнейших Каминохары, фанатеет от кафе отца Минами.
Дзюн Никайдо - педантичная староста, влюблена в Рэна, участница бывшей четверки сильнейших Каминохары
Сандзе Таки - извращенец, любит когда его унижают девушки, участник бывшей четверки сильнейших Каминохары
Таё Сирахама - 
участник бывшей четверки сильнейших Каминохары, в каждой бочке затычка, любознателен, считает что у него много фанатов
Каору Овада - 
новый сокомандник Харумы, гордится своими кубиками пресса, несколько самоуверен и демонстративен
Марико Кобаяси - новая сокомандница Харумы, модель с эксцентричным внешним видом
Шино Итиносе - 
новая сокомандница Харумы, девушка умеющая просчитывать все ходы наперед, строя великолепные стратегии и планы. Имеет феноменальную память. Влюблена в Харуму.

Есть еще монстры, у многих тоже свой характер, но их смысла разбирать не вижу, т.к. появляются они только в бою, и их представление ограничивается одной-двумя репликами.

И теперь коротко про сюжет. Первые 20 серий, для меня были очень динамичными, больше скажу я смотрела их с интересом, завязка была довольно интригующей, а поставленные проблемы и вопросы казались очень важными для сюжета. Но, после 20 серии сюжет резко буксует, список вопросов и тайн больше не пополняется, а ответы на те что уже есть, мы получим только ближе к концу. Т.е. около 20 серий это практически чистая боевка - победи сначала одних, потом других, а потом мы придумаем что с тобой делать. Возможно это и выглядело эффектно, но не для сюжета, повторюсь. В самом конце, как я уже и говорила ранее, все решила дружба, для меня Орагон выглядел как некоторый рояль в кустах ибо не совсем понятно, какого он потерял память вместе со всеми. Но в целом концовка приемлемая (порадовало что мама Харумы очнулась после комы), после 51 серии можно посмотреть Ящик Пандоры, который можно сказать анонс 2 сезона. В общем все закончилось хорошо, на улицу вылазят всякие монстры, в том числе возможно боги войны, но чем бы дитя не тешилось, лишь бы не ве... плакало, ребяткам весело, ну и хорошо.

Рапсодия русалки. Первый спешл который я могу назвать полностью филлерным. Это что-то вроде летнего эпизода, с неловкими (а местами 18+) шутками, морем и монстрами, куда же без них. В некотором роде это лайт-вариант "К месту, где всё началось", тоже присутствуют эксперименты над монстрами, злой дядька который хочет сделать оружие массового поражения. Но все заканчивается хорошо, хотя пытались нагнать драмы. Эпизод не плохой, но на основной сюжет никакого влияния не имеет, смотреть по желанию. Единственное думаю что было зря - это околоромантическая линия Рэна и монстряшки-русалки Лины. Серьезно, он о ней потом даже ни разу не вспомнил.

Дождь воспоминаний - второй спешл который я очень рекомендую. Раскрывает детально взаимоотношения Акиры и Харумы в первую очередь, затрагивает прошлое Акиры и его семью. Спешл очень интересный, очень рекомендую, может быть несколько затянут в начале, но в дальнейшем очень динамичный и интересный.

К месту, где всё началось - полнометражный фильм. Рекомендую к просмотру, хотя концовка, как по мне может несколько разочаровать, но если вас после просмотра мучают незакрытые гештальты смотрите обязательно. Местами может быть затянут. Действие фильма происходит в прошлом и показывает нам отчего Рэн и ко потеряли воспоминания и пострадала мама Харумы. Еще вбрасывают новую информацию об исчезнувшем отце Рэна, надеюсь в дальнейшем они хоть вспомнят про эту линию. Меня сильно удивило то, что атмосфера фильма более мрачная, чем была в сериале, несмотря на то что главные герои дети. Тут вам и трупы с пулевыми ранениями, жуткий монстр-клоун, зловещая лаборатория, командир готовый убить детей ради своего плана, дядька-pdf в конце-концов. В общем не совсем хоррор, но духа приключений тут все же меньше на мой взгляд, чем было в сериале. Как уже говорила выше, концовка возможно будет несколько слабее, чем ожидалось, при начале просмотра. 

Пока ничего нет, Обсудить
Автор: Vexen
Аватар Vexen
Все отзывы Vexen 8
Все отзывы на Удар монстра
Добавить отзыв

Вернуться к остальным отзывам


Дата публикации: 20.04.25

Меню